Fiche de révision

Pleine nature et sports de combat

CO, escalade, judo, boxe et musculation

Mis à jour le

  • L1

Ce que tu vas réviser

  • 1. La course d'orientation : lire le terrain
  • 2. L'escalade : vocabulaire et sécurité de base
  • 3. Les APPN : activités physiques de pleine nature

L'essentiel du chapitre

1. La course d'orientation : lire le terrain

La course d'orientation (CO) consiste à rallier des points de contrôle (balises) dans un ordre imposé, le plus rapidement possible, en utilisant une carte et éventuellement une boussole.

Les éléments fondamentaux de la carte de CO :

  1. L'échelle : rapport entre la distance sur la carte et la distance réelle (ex : = 1 cm sur la carte = 50 m sur le terrain)
  2. Les courbes de niveau : lignes reliant les points de même altitude. Plus elles sont serrées, plus la pente est forte.
  3. La légende normalisée (IOF) : couleurs et symboles standardisés
  • Blanc : forêt praticable
  • Vert : végétation dense (difficilement pénétrable)
  • Jaune : terrain découvert
  • Bleu : eau (lac, rivière, marais)
  • Marron : relief (courbes de niveau, buttes)
  • Noir : éléments artificiels (routes, bâtiments, rochers)
  1. Le nord magnétique : indiqué par des lignes parallèles sur la carte

2. L'escalade : vocabulaire et sécurité de base

L'escalade est une activité de déplacement en milieu vertical. En milieu scolaire, elle se pratique essentiellement sur structure artificielle d'escalade (SAE).

Vocabulaire essentiel :

  • Prise : point d'appui pour les mains (préhension) ou les pieds (pose)
  • Voie : itinéraire balisé par des prises de même couleur
  • Relais : point d'ancrage en haut de la voie
  • Assurage : système de sécurité avec corde, baudrier et assureur
  • Moulinette : corde passée dans le relais en haut, l'assureur reste en bas
  • Bloc : escalade à faible hauteur (< 4 m) sans corde, avec tapis de réception

Les trois règles de sécurité absolues :

  1. Vérifier le noeud d'encordement (noeud de huit) avant chaque ascension
  2. L'assureur ne lâche jamais la corde du frein (main sous le système d'assurage)
  3. Communiquer entre grimpeur et assureur ("prêt ?", "assure !", "grimpe", "bloque")

3. Les APPN : activités physiques de pleine nature

Les APPN regroupent les activités pratiquées en milieu naturel, avec une dimension d'incertitude liée à l'environnement :

  • Course d'orientation
  • Escalade
  • Canoë-kayak
  • VTT
  • Ski de fond
  • Randonnée
  • Course en montagne

Les APPN appartiennent au champ d'apprentissage 2 des programmes EPS : « Adapter ses déplacements à des environnements variés ».

L'enjeu éducatif central est la gestion du risque : l'élève apprend à évaluer un risque objectif (danger réel) et à dépasser son risque subjectif (peur) grâce à des dispositifs sécurisés.

La course d'orientation est née en Scandinavie à la fin du XIXe siècle comme entraînement militaire avant de devenir un sport à part entière, reconnu par le CIO et présent aux World Games.

Notions clés dans le cours

Ces termes sont replacés dans la phrase où ils apparaissent dans le chapitre.

  • course d'orientation

    La course d'orientation (CO) consiste à rallier des points de contrôle (balises) dans un ordre imposé, le plus rapidement possible, en utilisant une carte et éventuellement une boussole.

  • escalade

    L'escalade est une activité de déplacement en milieu vertical.

  • APPN

    Les APPN regroupent les activités pratiquées en milieu naturel, avec une dimension d'incertitude liée à l'environnement :

3 questions pour te tester

  1. 1.Que signifie une échelle de sur une carte de CO ?
    • 1 cm sur la carte = 50 m sur le terrain
    • 1 cm sur la carte = 500 m sur le terrain
    • 1 cm sur la carte = 5 m sur le terrain
    • 1 cm sur la carte = 5 km sur le terrain

    Bonne réponse : 1 cm sur la carte = 50 m sur le terrain

    Échelle : 1 cm = 5000 cm = 50 m sur le terrain.

  2. 2.En escalade en moulinette, le grimpeur est assuré par une corde passée dans le relais en haut de la voie.
    • Vrai
    • Faux

    Bonne réponse : Vrai

    En moulinette, la corde passe par le relais au sommet : un brin va au grimpeur, l'autre à l'assureur en bas.

  3. 3.Qui a créé le judo ?
    • Jigoro Kano
    • Morihei Ueshiba
    • Gichin Funakoshi
    • Masahiko Kimura

    Bonne réponse : Jigoro Kano

    Jigoro Kano a fondé le judo en 1882 au Japon, à partir du ju-jitsu traditionnel.

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