1. La course d'orientation : lire le terrain
La course d'orientation (CO) consiste à rallier des points de contrôle (balises) dans un ordre imposé, le plus rapidement possible, en utilisant une carte et éventuellement une boussole.
Les éléments fondamentaux de la carte de CO :
- L'échelle : rapport entre la distance sur la carte et la distance réelle (ex : = 1 cm sur la carte = 50 m sur le terrain)
- Les courbes de niveau : lignes reliant les points de même altitude. Plus elles sont serrées, plus la pente est forte.
- La légende normalisée (IOF) : couleurs et symboles standardisés
- Blanc : forêt praticable
- Vert : végétation dense (difficilement pénétrable)
- Jaune : terrain découvert
- Bleu : eau (lac, rivière, marais)
- Marron : relief (courbes de niveau, buttes)
- Noir : éléments artificiels (routes, bâtiments, rochers)
- Le nord magnétique : indiqué par des lignes parallèles sur la carte